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Vue 的 Vapor 模式与 alien-signals

1. Vapor 模式详解

1.1 什么是 Vapor 模式

Vapor 模式是 Vue 3.6 引入的一种新的渲染模式,它完全抛弃了传统的虚拟 DOM 机制,采用编译时优化的方式来提升性能。

传统 Vue 渲染流程:

  1. 模板编译 → 渲染函数
  2. 渲染函数执行 → 虚拟 DOM
  3. 虚拟 DOM diff → 找出差异
  4. 差异应用到真实 DOM

Vapor 模式渲染流程:

  1. 模板编译 → 静态分析
  2. 生成直接操作 DOM 的代码
  3. 运行时直接更新真实 DOM

1.2 启用 Vapor 模式

javascript
// vite.config.js
import { defineConfig } from "vite";
import vue from "@vitejs/plugin-vue";

export default defineConfig({
  plugins: [
    vue({
      script: {
        defineModel: true,
        propsDestructure: true,
      },
      template: {
        compilerOptions: {
          // 启用 Vapor 模式
          vapor: true,
        },
      },
    }),
  ],
});

1.3 Vapor 模式的优势

  1. 性能提升:消除了虚拟 DOM 的创建和 diff 开销
  2. 内存优化:减少了内存占用,特别是在大型应用中
  3. 更快的首次渲染:直接操作 DOM,减少了中间层
  4. 更好的 Tree-shaking:编译时优化,未使用的代码会被移除

1.4 使用示例

vue
<template>
  <div class="counter">
    <h1>{{ count }}</h1>
    <button @click="increment">+1</button>
    <button @click="decrement">-1</button>
  </div>
</template>

<script setup>
import { ref } from "vue";

const count = ref(0);

const increment = () => {
  count.value++;
};

const decrement = () => {
  count.value--;
};
</script>

在 Vapor 模式下,上面的代码会被编译成类似这样的代码:

javascript
// 编译后的代码(简化版)
export function render() {
  const div = document.createElement("div");
  div.className = "counter";

  const h1 = document.createElement("h1");
  const button1 = document.createElement("button");
  const button2 = document.createElement("button");

  // 直接绑定事件和响应式更新
  button1.onclick = increment;
  button2.onclick = decrement;

  // 响应式更新直接操作 DOM
  effect(() => {
    h1.textContent = count.value;
  });

  return div;
}

2. Alien Signals 详解

2.1 传统响应式系统的问题

Vue 3 之前的响应式系统使用 Proxy + Set/Map 来追踪依赖关系:

javascript
// 传统响应式系统
const depsMap = new Map();
const targetMap = new WeakMap();

function track(target, key) {
  let deps = depsMap.get(target);
  if (!deps) {
    deps = new Map();
    depsMap.set(target, deps);
  }

  let dep = deps.get(key);
  if (!dep) {
    dep = new Set();
    deps.set(key, dep);
  }

  dep.add(activeEffect);
}

这种设计存在以下问题:

  1. 内存开销大:需要维护大量的 Set 和 Map
  2. 依赖关系复杂:多层嵌套的数据结构
  3. 垃圾回收压力:频繁创建和销毁集合对象

2.2 Alien Signals 的设计思想

Alien Signals 采用链表结构来管理依赖关系,每个响应式值(ref/signal)都有一个对应的 Link 节点:

javascript
// Alien Signals 的核心概念
class Link {
  constructor(value) {
    this.value = value;
    this.next = null;
    this.prev = null;
  }
}

class Signal {
  constructor(initialValue) {
    this.link = new Link(initialValue);
  }

  get value() {
    // 收集依赖
    trackLink(this.link);
    return this.link.value;
  }

  set value(newValue) {
    this.link.value = newValue;
    // 触发更新
    triggerLink(this.link);
  }
}

2.3 使用 Alien Signals

javascript
import { signal, computed, effect } from "vue";

// 创建 signal
const count = signal(0);
const name = signal("Vue");

// 创建 computed
const doubleCount = computed(() => count.value * 2);

// 创建 effect
effect(() => {
  console.log(`Count: ${count.value}, Double: ${doubleCount.value}`);
});

// 更新值
count.value = 5; // 自动触发 effect

2.4 依赖关系图

在 Alien Signals 中,依赖关系形成了一个链表图:

plaintext
count.link → doubleCount.link → effect.link
    ↓              ↓              ↓
  value=5    computed_fn    console.log
    ↓              ↓              ↓
  trigger →    recompute →    execute

3. 源码深度解析

3.1 Vapor 模式编译过程

javascript
// 编译器的核心逻辑(简化版)
function compileTemplate(template) {
  const ast = parse(template);
  const vaporCode = generateVaporCode(ast);
  return vaporCode;
}

function generateVaporCode(ast) {
  let code = "";

  for (const node of ast.children) {
    if (node.type === "element") {
      code += generateElementCode(node);
    } else if (node.type === "interpolation") {
      code += generateInterpolationCode(node);
    }
  }

  return code;
}

function generateElementCode(node) {
  return `
    const ${node.tag} = document.createElement('${node.tag}')
    ${generateAttributesCode(node.attrs)}
    ${generateChildrenCode(node.children)}
  `;
}

3.2 Alien Signals 核心实现

javascript
// Signal 类的核心实现
class Signal {
  constructor(initialValue) {
    this._value = initialValue;
    this._subscribers = new Set();
  }

  get value() {
    // 收集当前活跃的 effect
    if (activeEffect) {
      this._subscribers.add(activeEffect);
    }
    return this._value;
  }

  set value(newValue) {
    if (this._value !== newValue) {
      this._value = newValue;
      // 通知所有订阅者
      this._subscribers.forEach((effect) => effect());
    }
  }
}

// Effect 的实现
let activeEffect = null;

function effect(fn) {
  const effectFn = () => {
    activeEffect = effectFn;
    fn();
    activeEffect = null;
  };
  effectFn();
}

3.3 链表结构的实现

javascript
// Link 节点的实现
class Link {
  constructor(value, type = "signal") {
    this.value = value;
    this.type = type;
    this.next = null;
    this.prev = null;
    this.deps = new Set();
  }

  addDep(dep) {
    this.deps.add(dep);
  }

  removeDep(dep) {
    this.deps.delete(dep);
  }

  notify() {
    this.deps.forEach((dep) => dep.update());
  }
}

// 依赖收集
function trackLink(link) {
  if (activeEffect) {
    link.addDep(activeEffect);
    activeEffect.addLink(link);
  }
}

// 触发更新
function triggerLink(link) {
  link.notify();
}

4. 性能对比分析

4.1 内存使用对比

javascript
// 传统响应式系统内存使用
const traditionalMemory = {
  depsMap: new Map(), // 存储所有依赖关系
  targetMap: new WeakMap(), // 存储目标对象映射
  effectSet: new Set(), // 存储所有 effect
};

// Alien Signals 内存使用
const alienSignalsMemory = {
  links: [], // 简单的链表节点数组
  effects: [], // effect 数组
};

4.2 性能测试结果

javascript
// 创建 1000 个响应式对象
const traditionalTime = performance.now();
for (let i = 0; i < 1000; i++) {
  const obj = reactive({ count: i });
  effect(() => obj.count);
}
console.log(`传统方式耗时: ${performance.now() - traditionalTime}ms`);

const alienTime = performance.now();
for (let i = 0; i < 1000; i++) {
  const count = signal(i);
  effect(() => count.value);
}
console.log(`Alien Signals 耗时: ${performance.now() - alienTime}ms`);

5. 最佳实践

5.1 何时使用 Vapor 模式

  • 新项目:建议直接启用 Vapor 模式
  • 性能敏感的应用:如游戏、动画等
  • 大型应用:需要优化内存使用的场景

5.2 何时使用 Alien Signals

  • 需要细粒度控制:精确的依赖追踪
  • 复杂的状态管理:避免不必要的更新
  • 性能优化:减少内存占用

5.3 迁移策略

javascript
// 从传统 ref 迁移到 signal
// 旧代码
const count = ref(0);
const doubleCount = computed(() => count.value * 2);

// 新代码
const count = signal(0);
const doubleCount = computed(() => count.value * 2);

6. 未来展望

6.1 Vue 4.0 的规划

  • 完全基于 Vapor 模式:默认启用,不再支持虚拟 DOM
  • Alien Signals 成为标准:完全替代传统响应式系统
  • 更好的 TypeScript 支持:类型安全的 signal

6.2 生态系统适配

  • Vue Router:适配 Vapor 模式
  • Pinia:基于 Alien Signals 重构
  • Vue DevTools:支持新的调试模式

7. 总结

Vue 3.6 的 Vapor 模式和 Alien Signals 代表了前端框架发展的新方向:

  1. 编译时优化:通过静态分析提升运行时性能
  2. 数据结构优化:用链表替代复杂的 Map/Set 结构
  3. 内存友好:减少垃圾回收压力
  4. 开发体验:保持 API 的简洁性

这些改进不仅提升了 Vue 的性能,也为整个前端生态系统树立了新的标准。作为开发者,我们应该积极拥抱这些新技术,并在实际项目中验证其效果。

参考资料

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